[1]
A. Wulandari, N. Najamuddin, and A. Alwi, “Pendidikan Lintas Budaya di Era Digital: Pemanfaatan Game Roblox sebagai Media Gen Z dalam Mengurangi Steorotip dan Membangun Toleransi”, Metta, vol. 5, no. 4, pp. 18–24, Dec. 2025.